Kinect de próxima geração para Windows não será para usuário final

Kinect de próxima geração para Windows não será para usuário final

Aparelho é 150 dólares mais caro do que seu homólogo Xbox 360, e a empresa não oferece localização central onde os usuários podem baixar aplicativos Kinect




A Microsoft tornou oficial: o Kinect novo e melhorado, que será lançado com o Xbox One no final deste ano, também virá para o Windows em 2014.

A versão do Windows oferecerá as mesmas melhorias encontradas no Kinect do Xbox One. O dispositivo tem um campo de visão mais amplo, melhor detecção de profundidade, melhor microfone cancelador de ruído, rastreamento do corpo mais preciso e detecção de luz ambiente. Mas não espere que o Kinect substitua o mouse e a webcam de seu PC tão cedo. A Microsoft ainda enxerga o Kinect principalmente como um produto para empresas e organizações, embora a empresa espera que os consumidores interajam com o controlador de movimento em locais públicos.

"Serão os espaços de jogo stand-up semelhantes às experiências de uma sala de estar", disse Bob Heddle, diretor do Kinect para o Windows, em uma entrevista. "Eu imagino que a maioria dos consumidores verão isso nas telas interativas de varejo, por exemplo... testes de um produto virtual são muito interessantes, coisas como espelhos mágicos para experimentar roupas virtualmente”.

Até o momento, a Microsoft não comercializou o Kinect para Windows como um produto de consumo. Por 250 dólares, o aparelho é 150 dólares mais caro do que seu homólogo Xbox 360, e a empresa não oferece localização central onde os usuários podem baixar aplicativos Kinect. Não está claro se a Windows Store terá suporte aos aplicativos para a próxima versão – a MS está prometendo mais detalhes para desenvolvedores em sua conferência “Build” no próximo mês - mas é seguro assumir que aplicações de consumo não serão o foco.

Enquanto isso, outras empresas estão trazendo controles de movimento para o mercado consumidor. A Leap Motion, por exemplo, lançará seu controlador de movimento 3D em julho, por 80 dólares, e a Thalmic Labs' MYO lançará o seu no próximo ano por 150 dólares. A Microsoft vê o Kinect como uma solução mais completa do que esses produtos. Heddle lamentou como as pessoas percebem o console apenas como um sensor de profundidade, quando ele também pode detectar cor, áudio e - no caso do novo Kinect - iluminação do ambiente, e perceber todas essas coisas juntas.

Heddle não exclui um papel maior para o Kinect em PCs domésticos, dizendo que a Microsoft tem um compromisso de longo prazo com a computação de toque e de interfaces de usuário. Mas a empresa vê gestos como uma ferramenta entre muitas, em vez de uma substituição para o mouse tradicional.

"Com o tempo, nós realmente esperamos que o Kinect se transforme em uma plataforma que torna os computadores mais inteligentes por saber o que está acontecendo, e também permitindo que os usuários saiam de seus computadores e levantem-se, movimentem-se em seus espaços normais e ainda estejam acessando experiências de computação", disse Heddle.

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