Colégio Apoio (Recife-PE) 1º Lugar Geral em Robótica (Paderbord - Alemanha)

Colégio Apoio (Recife-PE) 1º Lugar Geral em Robótica (Paderbord - Alemanha)

Vitória de ApoioBot recebe grande destaque no Jornal do Commércio

A grande campeã do FIRST® LEGO® League (FLL) Open European Championship, ApoioBot, foi avaliada em três categorias, ganhando em todas
O Jornal do Commércio, importante veículo de Pernambuco, destacou a vitória da equipe do Colégio Apoio, de Recife. A matéria que foi veiculada dia 11 de maio, salientou a conquista do grupo, que apresentou  o robô Lampião, com o tema Sênior Solutions. Mostrando que as atividades realizadas pelo Programa ZOOM vão além da sala de aula, pois transformam os alunos em cidadãos que se preocupam, não só com a evolução pessoal, mas principalmente com a melhoria de vida de toda a sociedade.

Confira a matéria na íntegra:

A Europa aos pés de um robô pernambucano
Jovens estudantes do Colégio Apoio, no Recife, levaram 1ª lugar-geral em disputa de robótica


A equipe de robótica do Colégio Apoio, no bairro de Casa Amarela, Zona Norte do Recife, conquistou o primeiro lugar geral do Campeonato Europeu de Robótica Lego. A competição foi realizada ao longo desta semana, em Paderbord, na Alemanha- O grupo, formado por dez alunos do ensino fundamental H da instituição de ensino, venceu 53 equipes de 33 países do mundo. Os estudantes chegam ao Recife na noite de hoje Sob o tema Sénior Solution?, o desafio das equipes era propor soluções inovadoras para melhorar a qualidade de vida dos idosos,

A avaliação foi feita em ires categorias: Projeto de Pesquisa, Core Values e Desafio do Robô, O grupo do Colégio Apoio, denominado Apoiobot foi primeiro lugar em todas.

O Projeto de Pesquisa do Apoiobot é o robô Lampião, criado para fazer companhia, prevenindo sintomas do distúrbio afetivo conhecido como depressão, entre eles tristeza, pessimismo e baixa autoestima* Além disso, a máquina auxilia na recuperação de problemas físicos, através da interação com os idosos.


O robô Lampião é verde, tem cerca de um metro que altura e possui um tablet no abdome, no qual há um aplicativo, desenvolvido pelos alunos, chamado Virgulino. Nesse aplicativo, o idoso tem a possibilidade de ficar por dentro de noticias, cumprir as atividades de rotina, controlar o horário dos remédios e fazer exercícios físicos, ouvir música e histórias, Já a categoria Core Values avaliou o trabalho em equipe dos alunos e o Desafio do Robô verificou as ações do robô Sucrilho, criado pelo Apoio bot. com peças de lego, cujo objeto era executarem dois minutos e meio diversas tarefas que auxiliam o idoso no seu cotidiano, como buscar o remédio, levar comida ate a mesa, arrumar a casa e desligar o fogão.

"A robótica faz parte do currículo escolar dos nossos alunos do ensino fundamental II (antigo ginásio) desde 1995, há quase 20 anos. Toda semana eles têm aula sobre as técnicas capazes de auxiliar o ser humano nas suas funções motoras, sensoriais e intelectuais", conta a diretora da escola, Terezinha Cysneiros.


Segundo ela, os alunos mais interessados na área são escolhidos anualmente para fazer parte da equipe do colégio. "Disputamos campeonatos regionais e em nível nacional e mundial. Há três anos. os estudantes do Apoio desenvolvem, também, atividades no Asilo Pousada de Casa Amarela Atribuo o sucesso da Apoio bot nessa competição a essa experiência", declara a diretora.

A Apoio bot é composta pelos alunos Nilo Fam. Adriano Padilha, Rodrigo Nasi, Luiza Mello, Tiago Moraes, Lucas Alexandre. Maria Carolina Albuquerque, Alice Sant'Anna, Laiza Aguiar, Mateu Gomes.

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